¿ Cuál capa o mochila para un Sram Vitalidad de nivel 183 para "daños" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sram de nivel 183 para vitalidad, daños y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y roba pdv (tierra).
Tengo un objeto en la lista negra.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
78 Capa o Mochila Inteligencia :
77 Capa o Mochila Suerte :
75 Capa o Mochila Agilidad :
80 Capa o Mochila Potencia :
74 Capa o Mochila Sabiduría :
109 Capa o Mochila Iniciativa :
77 Capa o Mochila invocaciones :
73 Capa o Mochila prospección :
77 Capa o Mochila al retiro de PA :
55 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
56 Capa o Mochila al retiro de PM :
54 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
55 Capa o Mochila placaje :
61 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
51 Capa o Mochila Daños (fuego) :
51 Capa o Mochila Daños (agua) :
51 Capa o Mochila Daños (aire) :
51 Capa o Mochila Daños (neutral) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
51 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
51 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
65 Capa o Mochila daños de fuego :
62 Capa o Mochila daños de agua :
61 Capa o Mochila daños de aire :
63 Capa o Mochila daños neutrales :
64 Capa o Mochila daños :
51 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
51 Capa o Mochila daños por empuje :
55 Capa o Mochila Daños críticos :
54 Capa o Mochila daños con trampas :
53 Capa o Mochila Potencia Trampas :
52 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Capa o Mochila resistencia al fuego :
68 Capa o Mochila resistencia al agua :
74 Capa o Mochila resistencia al aire :
67 Capa o Mochila resistencia neutral :
67 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
62 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
65 Capa o Mochila % resistencia al agua :
65 Capa o Mochila % resistencia al aire :
61 Capa o Mochila % resistencia neutral :
59 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
57 Capa o Mochila resistencia al empuje :
54 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
51 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
51 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
51 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
51 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
51 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
51 Capa o Mochila EfectosFuerza :
134 Capa o Mochila Inteligencia :
137 Capa o Mochila Suerte :
142 Capa o Mochila Agilidad :
135 Capa o Mochila Potencia :
131 Capa o Mochila Vitalidad :
125 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
151 Capa o Mochila Iniciativa :
134 Capa o Mochila invocaciones :
135 Capa o Mochila prospección :
128 Capa o Mochila al retiro de PA :
125 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
126 Capa o Mochila al retiro de PM :
126 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
125 Capa o Mochila curas :
127 Capa o Mochila placaje :
127 Capa o Mochila huida :
127 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
125 Capa o Mochila Daños (fuego) :
125 Capa o Mochila Daños (agua) :
125 Capa o Mochila Daños (aire) :
125 Capa o Mochila Daños (neutral) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
125 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
125 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
126 Capa o Mochila daños de fuego :
127 Capa o Mochila daños de agua :
127 Capa o Mochila daños de aire :
127 Capa o Mochila daños neutrales :
126 Capa o Mochila Reenvía daños :
125 Capa o Mochila daños por empuje :
127 Capa o Mochila Daños críticos :
125 Capa o Mochila daños con trampas :
125 Capa o Mochila Potencia Trampas :
125 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Capa o Mochila resistencia al fuego :
133 Capa o Mochila resistencia al agua :
133 Capa o Mochila resistencia al aire :
132 Capa o Mochila resistencia neutral :
130 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
129 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
129 Capa o Mochila % resistencia al agua :
129 Capa o Mochila % resistencia al aire :
129 Capa o Mochila % resistencia neutral :
126 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
126 Capa o Mochila resistencia al empuje :
125 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
125 Capa o Mochila EfectosFuerza :
152 Capa o Mochila Inteligencia :
154 Capa o Mochila Suerte :
157 Capa o Mochila Agilidad :
152 Capa o Mochila Potencia :
147 Capa o Mochila Vitalidad :
144 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
163 Capa o Mochila Iniciativa :
151 Capa o Mochila invocaciones :
152 Capa o Mochila prospección :
146 Capa o Mochila al retiro de PA :
144 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
145 Capa o Mochila al retiro de PM :
145 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
144 Capa o Mochila curas :
145 Capa o Mochila placaje :
146 Capa o Mochila huida :
146 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
144 Capa o Mochila Daños (fuego) :
144 Capa o Mochila Daños (agua) :
144 Capa o Mochila Daños (aire) :
144 Capa o Mochila Daños (neutral) :
144 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
144 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
144 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
144 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
144 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
145 Capa o Mochila daños de fuego :
146 Capa o Mochila daños de agua :
146 Capa o Mochila daños de aire :
146 Capa o Mochila daños neutrales :
145 Capa o Mochila daños :
144 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
144 Capa o Mochila daños por empuje :
146 Capa o Mochila Daños críticos :
144 Capa o Mochila daños con trampas :
144 Capa o Mochila Potencia Trampas :
144 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Capa o Mochila resistencia al fuego :
150 Capa o Mochila resistencia al agua :
151 Capa o Mochila resistencia al aire :
150 Capa o Mochila resistencia neutral :
149 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
148 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
147 Capa o Mochila % resistencia al agua :
148 Capa o Mochila % resistencia al aire :
147 Capa o Mochila % resistencia neutral :
145 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
145 Capa o Mochila resistencia al empuje :
144 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
144 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
144 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
144 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
144 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
144 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
144 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
144 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
144 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
144 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
144 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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